NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41 游戏视频资讯 资讯 nova5海外版

Vol.41(7 月第 4 周)

本期见闻笼罩7 月 22 日至 7 月 28 日本期整顿:deimos行业见闻录

7 月 28 日,加拿大最大的独立游戏节 Game Discovery Exhibition(下称 GDX)顺利落幕。该游戏节由非盈利组织阿尔伯塔互动艺术协会(Interactive Arts Alberta)每年在省会埃尔蒙顿市举行。本年度 GDX 自 7 月 17 日起共12 天,由会议和展览两组成。

会议“人工默认与机器学习”“树立更好的游戏”“游戏中的土著与侨民”“社区与人际网络树立”和“独立事实”五个分会场。往年的“独立事实”会场约请了 Vlambeer人 Rami Ismail、 IGF 提名游戏《1000xRESIST》的开发者 Remy Siu 等多名开发者分享,并举行了名为“独立市政厅”的沙龙优惠,为独立开发者提供社交和协作时机。

图片:阿尔伯塔互动艺术协会官推

展览举行了独立游戏展现会、电竞锦标赛等优惠,累计吸引了超 10 万人次。参展独立开发商中有30 家阿尔伯塔省上班室,作品方式涵盖电子游戏、桌游及 VR 游戏等。,GDX 还初次随游戏节举行了 Steam 特卖优惠,展现了外乡独立上班室的作品,以及其他来自环球各地的出展独立游戏。

图片:阿尔伯塔互动艺术协会官推

7 月 26 日至 28 日,由试验电子游戏画廊 Avant Beetle 策展的“酷儿游戏展”于美国亚特兰大市的艺术综合体 The Supermarket 举行。Avant Beetle 于 2018 年,努力于将电子游戏作为一种艺术表白方式推行,并宿愿经过展现来自环球各地的试验性游戏,激起思维,促成探讨,并拉近人与人之间的距离。

本次“酷儿游戏展”共展现了 10 款游戏,其中在 Steam 抢先玩人数超 15 万人的试验游戏《Radiator 2》,以及在 A Maze. 及 IGF 等独立游戏节斩获多项大奖的《Mediterranea Inferno》《Player Non Player》《He Fucked The Girl Out of Me》等游戏。可前往官方参展游戏列表。

图片:Avant Beetle 官推

Boshis Place 奥运会游戏展顺利举行

7 月 26 日,纽约共享办公与优惠空间 Boshis Place 举行奥运会主题游戏优惠“Olympic Games”。Boshis Place 将游戏制造视为一门技艺,旨在展理想验性以及处在媒介定义的作品,并周期性地举行 Game Jam、游戏展和游戏开发上班坊等优惠。

本次优惠在直播巴黎奥运会揭幕会的同时举行了一场奥运会和体育主题游戏展,参展游戏既2K 出品的奥运会官方游戏《都灵冬奥会》(Torino 2006)、由科乐美开发的红白机游戏《田径 2》(Track & Field II, 1988,又名《科乐美首尔奥运会》),也《长颈鹿排球锦标赛》(Giraffes Volleyball Championship, 2016)等带有恶搞因素的独立游戏。完整参展游戏名单见下图。

图片:Boshis Place 官推

7 月 23 日,团体网站奖项 Tiny Awards 发布了 2024 年度的入围名单,并开启了群众投票。Tiny Awards 旨在庆贺“另一种互联网”,即团体手工制造的小型网站,这些网站是用群众可以接触到的数字工具制造进去的、小而美的团体网站,不具商业性质,通常也不会被“刷到”(指出如今“消息流”中)。本年度的 Tiny Awards 设立了“年度网站”和“多人游戏”两个类别,区分有 12 及 6 个独具特征的网站入围,其中不少网站在交互或游戏化层面启动了探求和翻新。

图片:Tiny Awards 官方

“年度网站”的入围者中,Antonymph 经过调用多个阅读器窗口了一部交互式 MV,并内置了系统;Infinite Craft了相似《涂鸦上帝》(Doodle God)的分解玩法,并经过 AI 驱动成功了实践上的“有限或者”,掀起了分解应战的热潮;Notes on Love 激励玩家写下匿名情书,并和互联网上的生疏人分享,和写信游戏《暖心之语》(Kind Words)有着必由之路之妙。“多人游戏”则强调用户的协作共创或反抗,譬如用户可以在 Internet Fridge 上创立单个单词的词条,并经过排版和他人独特创作出一首拼贴诗,也可以在 One Million Checkboxes 上和其它用户比拼手速,开展一场点击复选框的领地抗争。

可以前往 Tiny Awards 官方入围名单并投票。群众投票通道将于 8 月 11 日封锁,最终获奖结果估量后续在独立物及网站 ZINE 上发布。

Infinite Craft 玩法演示 / 图片:推特 @nealagarwal

《脑航员 2》开发纪录片完毕

7 月 26 日,《脑航员》系列开发商 Double Fine 于 Youtube 发布了纪录片《PsychOdyssey》的最后一集,并宣布将推出限量蓝光套装。《PsychOdyssey》纪录片曾于 2023 年 2 月 11 日一次性性放出 32 集,算上刚刚降级的第 33 集,总时长了 24 小时。该片详细记载了 Double Fine 创作《脑航员 2》的环节,分享了游戏的制造管线、创意流程,也将开发者的压力、恐惧和团队成员间的一致摆到了台前。在第 33 集中,上班室成员观看了纪录片并给出了自己的评估和反思。

《脑航员 2》

除了 33 集纪录片正片外,Double Fine 和 Limited Run Games 协作推出的限量蓝光套装还了删减场景、团队成员采访、未地下过的游戏阶段的外部视频,以及一本 80 页的纪录片拍摄团队的幕后随笔手册。该套装现已开启预售,估量于往年 12 月发货。

图片:Limited Run Games

7 月 23 日,多名 Humble Games(下称 HG)员工于 LinkedIn 发文称,公司的所有 36 名员工于当日突然被解雇,公司也曾经封锁。HG 是一家独立游戏发行商,曾发行过《屠戮尖塔》《传说法师》《光阴之帽》等 50 余款游戏,并有数款已发布游戏待出售。HG 附属于美国数字媒体公司 Ziff Davis,该公司旗下还有 IGN、GamesIndustry.biz、Eurogamer、Rock Paper Shotgun 等游戏媒体巨头,Humble Bundle 游戏商店以及“数毛社” Digital Foundry。

HG 待出售的游戏 / 图片:HG 官方

在 HG 员工发文现状,并直指 Ziff Davis “为谋求利益而就义实践发明的员工”后,Ziff Davis 经过 HG 官推宣布通告,HG 正在教训“重组”而非关停,公司将继续允许开发者和现有名目,但没有泄漏任何无关解雇的消息。这一通告惹起了 HG 前创意主管 Chris Radley 的推戴,他于 LinkedIn 发文强调,HG 的业务已移交第三方咨询公司,HG 在教训的“并非重组,而是齐全关停”。同时他还,这是指导层“又一次性让员工为自己的失误决策付出代价”。据 Aftermath 报道,几名 HG 前员工指出 Ziff Davis 并不了解游戏开发,并试图套用其媒体平台的商业形式,“他们宿愿在投入现金后立刻提高支出,但游戏行业并不是这样运作的”,而之后“随着他们的股票上涨,他们选择不再从事这个(游戏)行业。”

图片:HG 官方

7 月 23 日,据 Game Developer 报道,由前 Pixelberry 员工组建和指导的叙事游戏上班室 Candlelight Games 正式。Pixelberry 是一家移动端游戏开发商,专一于开发章节式的互动叙事游戏,旗下的游戏《Choices: Stories You Play》在 App Store 和 Google Play 共收到了160 万条评估且评分维持在 4.5 左右。Candlelight Games 联结人 Andrew Shvarts,上班室将制造以角色为核心的、提供无心义分支选项的式叙事体验作为使命,并曾经着手开发第一款游戏。

图片:Candlelight Games

独游通告板

:本周值得关注的新出售、从新上架或发布新版本的独立游戏。

1. 7 月 23 日,独立开发者 Avia Salinas(又名 Cosmic Void)于 itch.io 和 Steam 上线了冒险游戏《Tachyon Dreams Anthology》。本作讲述了一个 80 年代格调的科幻故事,玩家将洗碗工道奇,开展一场穿越时期的星际冒险。

本作也是一款文析器(text-parser)游戏,玩家可以像玩古早文字冒险游戏那样,经过打字给主角下达详细指令,以此推进剧情开展。本作先前收费发布的三款《Tachyon Dreams》系列游戏,以及独占的额外游戏内容。

2. 7 月 23 日,曾经在移动端独占的仰视角开明环球冒险游戏《Afterplace》PC 端,于 itch.io 和 Steam 商店出售。游戏提供了一个普及秘密和各色动物的渺小开明环球,玩家可以在没有地图的状况下以恣意顺序探求,在旅程中结交好友并击败。本作由 Evan Kice 独立开发。

3. 7 月 26 日,由 James Wragg 独立开发的开明环球奇幻 RPG《Dread Delusion》发布了最后一次性内容降级。本作的玩法灵感来自《上古卷轴 3:晨风》等 00 年代经典 RPG,提供数十种分支终局,玩家能以多种方式塑造自己的角色、探求环球并成功义务。

在最后一次性降级中,玩家将可以驾驶全新的蒸汽飞船飞入巨型浮空乌贼体内,探求深藏其中的地牢。,游戏还新增了艰巨形式和多种新装备。之后,游戏将不再减少新内容,但仍会启动 Bug 修复。

本周降级开发主要节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 7 月 26 日,GBC 解谜游戏《Unearthed》于 itch.io 宣布开发日志,宣布游戏的开发曾经成功,游戏实体版卡带于当日开局预售,数字版也将于不久后出售。在《Unearthed》中,玩家将驾驶机甲在类型的低空上开掘并解开谜题。本作经常使用 GB Studio 引擎开发,相较最后的 Jam 版本减少了 50 多个新关卡和少量新机制。本作由 Ben Jelter 和 Gumpy Function 协作开发,由 Lunchz 配乐;实体版由 Limited Run 担任制造。

2. 7 月 21 日,Dejima Games 于推特地下新作《Elmin》的首支预报片。玩家在本作中将骑乘巨鸟 Elmin 在群岛的废墟间,解开岛上的谜题以开拓新路途。开发者称游戏的关卡设计很大上遭到了上田文人作品《古堡迷踪》(ICO)的启示。本作 Steam 页面现已上线,出售时等候定。

3. 7 月 26 日,开发者 Rowan Future 在团体推特上发布了像素风模拟游戏《Bonnie Fell》的预报片,并宣布游戏已上线 Steam 页面。本作是一款女巫模拟器,玩家须要种植作物、分配魔药,并将它们卖给有须要的客户。游戏的最终指标是攒够足够的钱,以还清女巫学校的巨额在校生存款。

4. 7 月 23 日,《Pixel Art Academy: Learn Mode》于 Steam 宣布通告,宣布游戏将于 8 月 5 日以抢先体验方式出售。望文生义,本作是一款用来学习像素画的教育游戏。游戏将提供交互式教程,让玩家无时机临摹经典角色笼统或是游玩由自己绘制精灵图的游戏。

本作仅由 Matej Jan 一人开发,开发时长已9 年。正式版游戏将围绕“线条”“状态”“方式”“空间”“明暗”“色彩”和“材质” 7 大元素启动教学,行将发布的版本仅“线条”,其他内容方案在抢先体验时期继续开发。

本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《笼子》

主要字:协作、恐惧、第一人称;进入有限裁减的的修建深处,同时维持一部时辰饥肠辘辘的电梯的生命。

2.《Rift Riff》

主要字:、塔防、基地树立;穿越于维度,抵御怪物的一波波功势。

3.《Anomalum》

主要字:步行模拟、恐惧、解谜;细心观察周遭环境,从无尽的噩梦中逃脱。

4.《Fishlike》

主要字:小游戏、街机;在120 种以鱼和钓鱼为主题的小游戏中,应战高分并击败 Boss。

5.《ColdRidge》

主要字:回合制策略、Roguelite;踏入奥秘莫测的西部荒野,发现魔法文物,解开谩骂的秘密。

6.《Tower of Nod》

主要字:平台腾跃、举措、Roguelike;性能自己的俄罗斯方块落石库,用掉落的方块搭建攀登用的平台,向塔顶进发。

7.《CleanFall》

主要字:、塔防、Roguelike;自己的吸尘器深化地底,经过建造炮塔在怪物的围攻中生活。

8.《桂花落》

主要字:角色、解谜、手绘格调;有听障疑问的奶奶,在前去省城看病的前夕和老好友们逐一告别。

灵感搅拌机

1. 如何制造书页翻动的小动画。片段出自魔药分配游戏《Bonnie Fell》(暂未出售)。

2. 滑沙。片段出自高机动性举措游戏《Withersworn》(暂未出售)。

3. 办公室水族馆。片段出自第一人称恐惧游戏《PAGER》(2024 年第四季度出售)。

4. 身临其境,与鲨亲密接触。片段出自式水上体验 VR 游戏《Subside》(暂未出售)。

5. 同时玩多少游戏才算多?以后游戏玩家或者也要进入“监控室老大爷”时代了。图中游戏区分为《异端尖叉》、《Yin-Yang Ping-Pong》(8 月 6 日出售)、《My Little Life》(暂未出售)和《Rustys Retirement》。

1. B3D:动漫格调的小溪。可在下方地址收费下载。

2. 像素艺术参观:假设《小丑牌》和其它独立游戏联动。灵感源自《以撒的结合》《怪物火车》《奥伯拉丁的回归》《TUNIC》和《穹顶守护者》。

3. 像素艺术参观:马力欧阳光。

4. 像素艺术参观:。

5. 像素艺术参观:行将踏上无尽的冒险之旅。

6. 像素艺术参观:海滨公路(附绘制环节)。

7. 像素艺术参观:逃生进口。

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